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行为测试
【观点】游戏化是提高人力资源技术和工具应用率的必要环节吗?
游戏化从内在和外在动机中汲取灵感,这有助于员工提供员工的工作效率,因为完成任务会有奖励。
随着大流行的爆发,工作模式的市场动态发生了迅速的变化,组织正在尽一切努力改善人力资源流程——我们看到的最重要的变化之一是人力资源工具和技术的应用。根据财富商业洞察,全球人力资源 (HR) 技术市场预计将从2022年的23.98亿美元增长到2029年的39.90亿美元,复合年增长率为 7.5%。
在过去几年中,我们看到基于云的协作工具、学习和发展平台、奖励和表彰工具以及劳动力管理工具等技术工具的应用。尽管在人力资源方面进行了这些投资,但仍然存在一个令人烦恼的问题——用户难以在短时间内采用新出现的人力资源工具和技术。因为很多时候,由于缺乏激励、用户系统不友好等原因,很多组织采用人力资源技术就会失败。
思考创新,思考游戏化
企业需要思考创造性的解决方案来推动技术的采用,其中一个例子就是引入游戏化。如果你让你的团队成员分享他们童年时最喜欢的游戏,你一定会听到他们高兴地回忆起诸如UNO、拼字游戏等。事实是,不仅仅是孩子,我们都喜欢玩游戏。
游戏化无处不在,营销人员用它来推动客户参与,网站和应用程序用它来增加用户。在人力资源部门,游戏化可以应用在各个层面:从招聘、入职到员工培训和参与。游戏化是提高人力资源相关技术和工具采用率的一种有趣方式。通过引入在线游戏、奖励系统、测验、排行榜等技术,这些基本上都是应用游戏机制来提高员工参与度和忠诚度的。以下是游戏化可以解决的一些现有人力资源问题的例子。
招聘中的游戏化。许多公司和个人正在从传统的招聘方式转向基于互联网的招聘模式。提供不同招聘体验的一些方法是通过引入测验、游戏化的任务和行为测试,创造各种接触点。大型跨国电信公司Telekom发现,通过游戏被录用的候选人在三个月后就达到了高绩效人员KPI水平的95%。
培训和发展中的游戏化。游戏化培训已经成为学习与发展(L&D)专业人士的热门选择,因为它有助于解决现有或传统培训计划的无效性问题,例如员工缺乏参与兴趣,对衡量实际成功指标的控制有限。游戏化不仅增强了组织的管理技能,还整合了排行榜、评级和徽章等游戏化因素。
员工敬业度的游戏化:不言而喻,敬业的员工为企业带来了许多优势。游戏化从内在和外在动机中汲取灵感,这有助于员工对任务感到兴奋,因为完成任务会有奖励。它提高了员工的工作动力——Talent LMS 最近的一项调查显示,88%的员工表示游戏化让他们在工作中更快乐。
改变游戏化的规则
通常,那些没有采用人力资源工具和技术的公司必须分析为什么他们对新技术的采用如此有限,并寻找创造性的策略来改进它。如今,员工正在寻找更能带来良好的用户体验的工具,就像我们对消费技术网站和应用程序的期望一样。
游戏化将用户体验融入设计思维。这些设计思维考虑到新系统用户的意见、需求和偏好。
例如,通过调查不同角色的员工可以帮助企业更好地了解人们对人力资源技术的需求、挑战、期望和偏好,并使其与日常工作流程的需求保持一致。引入激励措施可以使数字技术的使用更加令人兴奋。例如,一些组织通过引入用于生成报告的积分点取得了成功。员工可以使用这些积分兑换奖励。此外,如果该系统是用户友好的,并提供可靠的游戏化体验,那么用户的口碑宣传也有助于提高其采用率。
着眼于游戏化的未来
总之,人们想知道为什么使用某种技术或平台会改善他们的工作生活。因此,企业在采用这些新工具和技术进行实施之前,应考虑这些新工具和技术的可访问性和可用性。如果系统易于使用,并与员工已经能够将这些技术进行集成使用,那么组织将看到其新的人力资源工具和技术的采用率越来越高。大流行造成了如此多的经济不确定性,但它也促使许多企业为员工做更多的事情并充分考虑他们的福祉。为了在新技术的应用上看到更好的结果,这些新的创新策略可以大大提高整个组织的生产力,创造更加成功的未来。
本文作者:Avinash Gautam
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